Gameplay Fatal Frame Unik atau Sama dengan Game Horor Lain

0 0
Read Time:4 Minute, 46 Second

Gameplay Fatal Frame Unik atau Sama dengan Game Horor Lain

   Dunia game Fatal Frame horor memiliki banyak judul yang berhasil menciptakan pengalaman menyeramkan dengan berbagai pendekatan. Beberapa game mengandalkan aksi dan pertempuran intens, sementara yang lain lebih menonjolkan eksplorasi dan atmosfer mencekam. Salah satu franchise yang memiliki pendekatan berbeda dalam dunia horor adalah game besutan Koei Tecmo yang sudah dikenal luas oleh para penggemar genre ini.

Banyak yang bertanya, apakah gameplay dalam game ini benar-benar unik atau sebenarnya masih memiliki kesamaan dengan game horor lain? Dalam artikel ini, kita akan membahas bagaimana mekanisme permainan dalam game ini bekerja dan apa yang membuatnya berbeda dari judul-judul horor lainnya.


1. Kamera Obscura: Senjata Sekaligus Alat Bertahan Hidup

Dalam kebanyakan game horor, pemain diberikan berbagai jenis senjata untuk bertahan melawan musuh. Misalnya, dalam Resident Evil, pemain menggunakan pistol, shotgun, atau senapan mesin untuk melawan zombie dan makhluk mengerikan lainnya. Sementara itu, di Silent Hill, pemain bisa menggunakan berbagai senjata melee dan senjata api untuk menghadapi monster.

Namun, game ini memiliki pendekatan yang sangat berbeda. Alih-alih menggunakan senjata konvensional, pemain diberikan sebuah kamera tua yang disebut Kamera Obscura sebagai alat utama untuk bertahan.

Bagaimana Kamera Obscura Bekerja?

  • Pemain harus memotret hantu untuk melemahkan dan mengusir mereka.
  • Semakin dekat dan semakin tepat bidikan kamera, semakin besar damage yang diberikan kepada roh jahat.
  • Kamera juga memiliki berbagai jenis lensa dan film yang bisa digunakan untuk meningkatkan kekuatannya.
  • Pemain harus menunggu momen yang tepat, yakni ketika hantu berada dalam posisi menyerang, untuk mendapatkan efek serangan yang lebih besar (Fatal Frame Shot).

Pendekatan ini membuat gameplay terasa lebih menegangkan, karena pemain tidak bisa langsung menyerang, tetapi harus menunggu saat yang tepat untuk mengambil gambar.


2. Atmosfer yang Lebih Menyeramkan Dibandingkan Horor Lain

Dalam game horor modern seperti Outlast atau The Evil Within, atmosfer menyeramkan dibangun dengan cara yang berbeda. Kebanyakan game horor menggunakan suasana gelap, suara mengerikan, dan efek jumpscare untuk membuat pemain terus merasa terancam.

Sementara itu, game ini lebih menitikberatkan pada perasaan takut yang terus-menerus dan tekanan psikologis dibandingkan jumpscare yang berlebihan.

Bagaimana Atmosfer Dibangun dalam Game Ini?

  • Desain Lokasi yang Mencekam
    • Rumah tua, kuil yang terbengkalai, serta lorong sempit yang terasa menyesakkan.
  • Audio yang Mengganggu
    • Tidak ada musik yang menggelegar, tetapi suara bisikan hantu, langkah kaki misterius, dan napas karakter utama yang semakin berat ketika bahaya mendekat.
  • Minimnya Cahaya dan Penglihatan Terbatas
    • Pemain sering kali hanya bisa melihat beberapa meter ke depan, meningkatkan ketegangan saat menjelajah.

Atmosfer dalam game ini membuat pemain tidak pernah merasa aman, karena ancaman bisa muncul kapan saja tanpa tanda-tanda yang jelas.


3. Tidak Ada Senjata Konvensional, Hanya Peralatan yang Terbatas

Salah satu perbedaan besar dengan game horor lain adalah tidak adanya senjata api atau alat pertahanan fisik.

Dalam Resident Evil, pemain bisa mendapatkan amunisi dan senjata baru sepanjang permainan. Bahkan dalam Silent Hill, meskipun karakter utama sering kali adalah orang biasa, mereka tetap bisa menggunakan berbagai alat seperti kayu pemukul atau senjata api untuk bertahan.

Namun, dalam game ini, pemain hanya memiliki kamera dan peralatan terbatas untuk bertahan hidup.

Bagaimana Pemain Bertahan Tanpa Senjata?

  • Menggunakan berbagai jenis film kamera → Beberapa film lebih kuat dan bisa memberikan damage lebih besar.
  • Memanfaatkan lensa khusus → Beberapa lensa memiliki efek unik seperti memperlambat pergerakan hantu atau memberikan serangan area luas.
  • Menghindari pertempuran jika memungkinkan → Tidak semua hantu harus dihadapi, beberapa bisa dihindari dengan strategi yang tepat.

Karena minimnya alat pertahanan, pemain harus lebih berhati-hati dalam setiap langkah dan tidak bisa hanya mengandalkan serangan membabi buta.


4. Cerita yang Lebih Personal dan Mendalam

Banyak game horor memiliki latar belakang cerita yang berkisar pada eksperimen rahasia, dunia paralel, atau invasi makhluk mengerikan. Namun, dalam game ini, cerita lebih fokus pada kutukan, ritual, dan tragedi keluarga yang kelam.

Apa yang Membuat Ceritanya Berbeda?

  • Menggunakan mitologi dan cerita rakyat Jepang sebagai dasar utama → Banyak kisah dalam game ini terinspirasi dari legenda nyata tentang roh penasaran dan kutukan ritual.
  • Narasi yang lebih emosional → Karakter utama sering kali memiliki hubungan personal dengan misteri yang mereka hadapi, membuat cerita terasa lebih mendalam dan menyentuh.
  • Disajikan dengan dokumen dan kilas balik → Pemain harus menyusun sendiri potongan cerita dari jurnal, foto, dan potongan kenangan yang ditemukan sepanjang permainan.

Pendekatan ini membuat pengalaman bermain terasa lebih immersive dan mendalam, berbeda dengan game horor lain yang lebih berfokus pada aksi dan ketegangan.


5. Fokus pada Eksplorasi dan Puzzle daripada Pertarungan

Sebagian besar game horor modern memiliki fokus besar pada pertempuran. Dalam The Evil Within, misalnya, pemain sering kali harus bertarung melawan musuh dalam pertempuran sengit, sementara dalam Dead Space, pemain memiliki berbagai senjata untuk melawan alien mengerikan.

Namun, dalam game ini, pertarungan hanya terjadi saat menghadapi roh jahat tertentu. Sisanya, pemain lebih banyak menghabiskan waktu untuk eksplorasi, mengumpulkan petunjuk, dan memecahkan teka-teki.

Apa yang Harus Dilakukan Pemain Selain Bertarung?

  • Menelusuri bangunan tua dan mencari petunjuk tentang misteri yang terjadi.
  • Memecahkan puzzle yang berhubungan dengan kutukan atau ritual.
  • Menghindari roh tertentu yang tidak bisa dikalahkan.

Pendekatan ini membuat permainan lebih terasa seperti sebuah investigasi supranatural dibandingkan sekadar game horor bertahan hidup biasa.

Baca juga : Kenapa Fatal Frame Masih Dianggap Game Horor Terseram

Kesimpulan – Gameplay Fatal Frame, Unik atau Sama Saja?

Setelah melihat berbagai aspek yang membedakan game ini dari game horor lainnya, jelas bahwa gameplay dalam game ini memiliki banyak keunikan tersendiri.

Apa yang Membuatnya Berbeda?
✅ Menggunakan kamera sebagai senjata utama, bukan senjata api.
✅ Lebih fokus pada atmosfer dan ketegangan psikologis daripada jumpscare.
✅ Tidak adanya senjata konvensional membuat pemain harus lebih strategis.
✅ Cerita yang lebih personal dan terhubung dengan mitologi Jepang.
✅ Menekankan eksplorasi dan investigasi dibandingkan pertarungan langsung.

Bagi mereka yang mencari pengalaman horor yang berbeda dari biasanya, game ini adalah pilihan yang wajib dicoba.

Untuk berita terbaru mengenai game horor atau strategi lainnya, Anda bisa mengunjungi iptogel untuk mendapatkan informasi lebih lanjut.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %